R.A.D.



Lors de la session 6 du DEC Techniques d’ Intégration Multimédia, nous devions réaliser un projet collectif par groupe de 4 étudiants associant à la fois innovation, interactivité et nouvelles technologies. Nous avons décidé de réaliser un jeu de plateforme/aventure avec le logiciel Unity. Le joueur incarne un personnage se retrouvant dans un univers à la fois futuriste et post-apocalyptique. Afin de retrouver les siens, il devra traverser divers obstacles et tableaux. Pour l’aider dans cette mission, il sera muni de cartes physiques. Chacune de ces cartes représente un équipement nécessaire pour passer les différents obstacles. Pour les activer, il suffit de les placer sous la webcam de l’ordinateur. Le joueur devra à la fois être rapide et établir une stratégie, car il ne peut poser que 2 cartes de compétence simultanément. Pour ce projet, j’occupais le poste de chargée de projet. J’ai donc principalement réalisé les documents techniques et explicatifs. J’ai également réalisé une partie des éléments de décor et la totalité des éléments sonores (musiques et bruitages). Nous avions 2 mois pour réaliser ce projet.
Logiciels utilisés : Unity, Adobe Photoshop, Adobe Première, Adobe Audition, Adobe InDesign, Source Tre